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雖然只躲個技能,卻能讓貂蟬疊好幾層被。
就算技能連續命個單位,也只兩層被,為什麼好幾層被呢?
原因很簡單。
貂蟬技能命目標之后,丟技能,就以直接被標記。
而目標標記疊滿被引爆之后呢,又自己炸層標記。
所以呢,貂蟬技能同命個目標之后,引爆次被,并且目標留兩層被。
如果技能被躲,麼就沒法疊加被,只能目標疊加層被。
所以躲個技能,實際差層被。
當然,如果再加個技能,差被就更——
技能命況,貂蟬第個技能以再次引爆被,并且留兩層被。
如果技能沒命話,就只能引爆層被,并且疊加層被。
兩者相比,傷害也相差非常。
所以玩貂蟬候,千萬注技能命率,種似細節,其實拉非常傷害差距。
之,殺就已經考慮到些問題。
麼實際,殺自然以到零失誤——至殺自己能到范圍,到零失誤。
殺瞬,自然技能直接將貂挑起,然后瞬拉段距,直接掃個橫掃。
殺運很錯,個橫掃還暴擊。
本貂血量才剛回些,被殺麼暴擊,血量又瞬被壓。
貂邊,由于技能cd,所以當即朝著殺邊飄過——自然,貂刻與殺保持定距,讓殺普通平a打到自己。
樣話,即便殺,貂也能保持定追擊能力。
如果殺反打呢,貂邊又以往后退。
總結起就,攻,退守。
麼殺撤退嗎?
答案,殺其實沒退。
因為殺很清楚,公孫擊殺項羽之后,就往邊趕。
如果殺能處理掉貂蟬話,就面臨公孫夾擊。
到候,就算殺能夠擊殺貂蟬,也被公孫擊殺。
所以呢,殺必須公孫往邊靠過之,直接就將貂蟬擊殺。
否則話,殺還只能放棄自己區,讓對方直接把區反干凈。
因此,貂技能落之后,殺就假裝撤退。
貂當即朝著殺丟個技能。
然而,就貂技能瞬,殺邊段技能瞬釋放,直接穿過貂蟬技能,直接落貂蟬邊,個平a就a。
到殺波操作,貂頓,殺公孫靠過之,就將自己擊殺。
當即,貂就靠著位與韓信拉距,等著自己個技能cd好。
貂蟬技能卻非常。
刻,貂技能就準備。
過刻,貂卻幾分擔憂。
如果貂反方向拉距話,很能被韓信利用技能拉距,直接導致空。
當然,貂蟬技能球,只其任何顆命敵,都能減技能cd。
如果殺靠著反應拉距,麼貂并擔自己斷。
貂擔問題——殺以算到貂蟬技能卻。
樣話,就種預判。
如果貂反向拉技能,就直接被躲技能。
到候,貂蟬就如同案板魚肉,任宰割。
猶豫只瞬,貂邊最終還選擇求穩。
畢竟韓信招還沒交。
貂自己里凈化還差點卻,莊周又沒招。
如果沒能韓信拉距,貂處境就比較威脅。
接,貂就后悔。
就貂釋放技能剎,殺居然也利用技能,側面拉截距!!
果真如貂擔樣,殺居然算到貂蟬技能卻!!!
而且,殺個技能,完美避貂蟬技能攻擊范圍,卻又保證自己只位,橫掃就就能打到貂蟬!!
瞬,韓信橫掃就已經。
雖然次,殺橫掃沒暴擊。
到個候,殺橫掃暴擊,其實已經。
寒鏡已然個況很妙,當即朝著韓信丟個技能,減韓信移速度。
然而韓信里buff,個橫掃之后,就將貂蟬也減速。
由于貂蟬邊沒技能,所以沒法與韓信拉距。
殺毫猶豫,卡招極限距,便釋放招。
與此同,周平公孫也趕到邊。
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